Как раскрасить модель для печати в 4 цвета
Многоцветные модели мы печатаем на Snapmaker U1 — у него четыре головы, и каждая печатает своим цветом. Раскрасить модель можно в бесплатном слайсере: OrcaSlicer, Bambu Studio или Snapmaker Orca. В PrusaSlicer это тоже работает — инструмент называется «MMU-покраска».
- Откройте модель в OrcaSlicer, Bambu Studio или Snapmaker Orca.
- В списке филаментов заведите столько филаментов, сколько цветов нужно, но не больше четырёх. Цвет каждого задайте похожим на нужный: мы подберём ближайший пластик eSun, а выбрать точный можно на экране расчёта.
- Выберите модель и включите покраску (клавиша N): кистью, заливкой или «умной заливкой» раскрасьте части модели в нужные филаменты.
- Сохраните проект: «Файл → Сохранить проект как…», формат .3mf. Экспорт в STL покраску теряет.
- Загрузите этот 3MF на расчёт печати — мы покажем модель в цветах и посчитаем цену.
Что важно знать
- Печатаем до 4 цветов. Если цветов больше — объедините похожие и загрузите заново.
- Все цвета — одной серии пластика: PLA+ с PETG вместе плохо спекаются.
- Сетку раскрашенной модели мы не чиним: ремонт сдвигает покраску. Если слайсер предлагает «Исправить модель» — исправьте до покраски.
- Смена цвета печатает башню очистки — на неё уходит пластик и время, и они уже в цене, которую мы покажем. Поэтому многоцветная печать заметно дороже одноцветной — в 2–4 раза: например, куб 30 мм — около 10 г пластика в один цвет и около 42 г в четыре.
- Цвета на экране приблизительные: катушка вживую может чуть отличаться.
Скачать пример 3MF — кубик, раскрашенный в 4 цвета. Откройте его в слайсере и посмотрите, как это устроено.
Загрузить свою модель